Nvidia выпустила Preset C для DLSS Frame Generation: генерация кадров ускорилась до 35%
Nvidia тихо обновила алгоритм генерации кадров DLSS, сделав его заметно быстрее. В свежей бета-версии приложения NVIDIA App появился профиль Preset C – самый производительный режим для DLSS Frame Generation. По данным компании, на GeForce RTX 5060 он ускоряет генерацию кадров примерно на 35% при минимальной потере качества изображения. Нововведение работает на всех видеокартах серий RTX 40 и RTX 50, а также на RTX Spark.
Техническая суть изменений проста. Раньше в DLSS использовались две модели: Multi-Frame Generation, которая полагалась на стандартный подход с анализом векторов движения и карты глубины, и Frame Generation, применявшая метод оптического потока для обработки внутриигровых элементов вроде интерфейса и трассировки лучей. Теперь Nvidia заменила модель на основе оптического потока на значительно более быстрый и лёгкий алгоритм с искусственным интеллектом. Это ускорение затрагивает сразу три технологии: Frame Generation, Multi-Frame Generation и Dynamic Multi-Frame Generation.
Чтобы включить Preset C, потребуется установить бета-версию приложения. Порядок действий несложен: нужно скачать последнее обновление NVIDIA App, зайти в настройки, активировать доступ к бета-функциям и дождаться загрузки. Затем в разделе «Графика» выбрать поддерживаемую игру или применить настройку глобально, открыть параметры драйвера, найти пункт DLSS Override – Model Presets, выбрать «Custom» и в выпадающем списке Frame Generation указать Preset C.
Пока речь идёт именно о бета-версии, так что возможны шероховатости. Но сам факт того, что Nvidia смогла ускорить генерацию кадров на треть без серьёзных компромиссов по картинке, говорит о многом. Для владельцев младших карт серии RTX 50 это особенно приятная новость: прирост производительности здесь ощущается сильнее всего.


