Мобильные игры на пике популярности, или к чему привела самоизоляция
Согласно отчету App Annie и IDC, игры для смартфонов достигли рекордно высокого уровня популярности во время пандемии коронавируса COVID-19.
ЧитатьСогласно отчету App Annie и IDC, игры для смартфонов достигли рекордно высокого уровня популярности во время пандемии коронавируса COVID-19.
ЧитатьNVIDIA по-прежнему впереди, когда дело доходит до видеокарт, а вот на рынке процессоров, согласно статистике EHA наблюдается иная ситуация.
ЧитатьYouTube, WhatsApp или Facebook – любая из этих программ может быть лидером по скачиванию, но… Самое загружаемое приложение родом из Китая.
ЧитатьХоть Samsung и является лидером в индустрии смартфонов, самый продаваемый смартфон в первой половине 2019 года оказался принадлежит Apple.
ЧитатьСо скачком биткоина июнь оказался весьма прибыльным для трейдеров криптовалют. Особенно отличился токен Chainlink с эпическим ростом в 300%.
ЧитатьК 2025 году общемировой объем данных вырастет на порядок и достигнет 163 Зеттабайт, причем большая их часть будет создаваться предприятиями.
ЧитатьКомпания NVIDIA проанализировала данные реальных игровых сессий и сделала вывод, что 60 FPS недостаточно для побед в королевских битвах.
ЧитатьКомпания Huawei продолжает штурмовать мобильный Олимп, наращивая поставки смартфонов и увеличивая капитализацию. Samsung и Apple волнуются.
ЧитатьАналитическая компания Canalys составила график продаж смартфонов на европейском рынке за первый квартал текущего года, что позволило сделать занимательные выводы.
Читать